[피드백 요청] [피드백 요청] [DAY2] 2일차 과제 제출합니다
2. 레퍼런스 첨부 (필수첨부!)
- 유행하는 음악 o : 템플릿에서 유행하는 음악을 선정
- 박자에 맞추기 o: 자연스럽게 박자에 맞추게 들어갔습니다
- 감성 o: 산에서 육개장을 먹는 감성과 감성있는 자연을 보여주었습니다
차근차근 수업을 듣고 과제를 해나가며 더욱 퀄리티 있는 작품을 만들 수 있게 되길 기대합니다~~
댓글 (1)
전반적으로 템플릿 활용과 박자감은 정말 탁월합니다.
영상 전환 템포도 좋고, 마지막에 산에서 라면 먹는 결과 장면까지 구성도 깔끔합니다.
연습용으로 만드신 거라면 너무 잘하셨습니다!
다만 "사람들이 이 영상을 왜 봐야 하는가?"라는 핵심 질문에 대한 답이 없어서, 현재 상태로는 조회수를 기대하기 어려울 것 같습니다ㅠㅠ
1. 콘텐츠 목적성 — 시청 이유가 불명확합니다
지금: "산에서 라면 먹방"이라는 카피 → 이 카피만으로는 어떤 의도로 어떤 목적을 담고 있는지 파악할 수 없습니다.
문제점:
- 조회수가 나오려면 사람들이 "이 영상을 봐야만 하는 명확한 이유"가 필요합니다
- 지금은 단순 일상 브이로그처럼 보여서, 이미 구독자가 많은 사람이 아니면 클릭 동기가 약합니다
- 템포는 좋은데 내용이 "그래서 뭐?" 상태입니다
콘텐츠의 3대 목적:
- 정보: "이거 몰랐으면 손해"
- 유머: "웃겨서 끝까지 봄"
- 공감: "완전 내 얘기네"
→ 현재는 이 중 어디에도 명확히 해당하지 않습니다.
2. 목적성을 부여하는 방법 — 카피 전략을 바꿔야 합니다
같은 영상이라도 카피와 첫 3초 설계만 바꾸면 조회수가 10배 이상 차이 날 수 있습니다.
전략 A: 정보형으로 바꾸기
- "산에서 라면 끓이면 안 되는 이유 (ft. 고도)"
- "등산 초보가 모르는 라면 끓이는 꿀팁 3가지"
- "산 정상 라면이 짠 이유, 과학적으로 설명해드림"
→ "아, 이거 알아야겠네" 하는 학습 동기 부여
전략 B: 유머형으로 바꾸기
- "등산 3시간 vs 라면 3분, 이게 맞나 싶지만 행복함"
- "라면 먹으려고 산 올라간 사람의 최후"
- "산 정상 라면 먹방 vs 집 라면 먹방 (차이 실화?)"
→ 웃기거나 공감되는 포인트 부각
전략 C: 공감형으로 바꾸기
- "등산 안 좋아하는데 산 정상 라면은 먹고 싶은 사람"
- "등산은 싫은데 라면은 먹어야 하는 딜레마"
- "이거 때문에 등산 가는 사람 손"
→ "완전 나네" 하는 정체성 자극
만약 릴스 컨텐츠의 목적성을 아직 정하지 못한 상태라면 다음 피드백 요청때 원하는 방향성을 설명해주세요!
같이 고민해드리겠습니다 :)
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