[피드백 요청] [WEEK2] DAY10 과제 제출합니다.

 

 

DAY9 과제 기반으로 만든 영상 과제입니다!

https://cafe.naver.com/globyul1258?iframe_url_utf8=%2FArticleRead.nhn%253Fclubid%3D24855141%2526articleid%3D89911%2526menuid%3D237%2526boardtype%3DL

 


    1. 9:16 비율 화면 : O


    2. 레퍼런스 첨부 (필수첨부!)

 

 


    3. 1초의 법칙 : 구체적인 기한 언급, 시청자가 영상을 끝까지 보도록 유도

    4. 카피라이팅
        
        (1) 숫자의 원칙 : 2026년
        
        (2) 추상어 금지
        
        (3) 15자 이하로 작성 
        
    5. 유행하는 음악


    6. 유행하는 장면


    7. 셀링포인트 적용


    
    👇그외 적용하신 공식이 있다면 선택적으로 체크해주세요! (Chapter 1-1 무조건 터지는 18가지 공식 참고)
    
    - 특이한 장면 : 캐릭터가 등장하여 설명하는 포맷
    - ‘어? 이게뭐지?
    - 감성
    - 논란거리 제공
    - 언매칭
    - 귀여움
    - 특이한 배경
    - 표본이론
    - 가치 깎기
    - 꼬아주기 : 흑채와 가발의 단점(전문가의 권위 차용)
    - 팔로워할 이유

댓글 (2)

이상한마케팅 김지우 팀장
관리자 2026-01-02 15:20

1. 첫 한 문장으로 더 세게 후킹해보기 ex. - 이 습관 지금 안 바꾸면 10년 더 늙어 보입니다 - 두피 나이 10살 더 먹게 하는 습관 3가지 - 10명 중 8명이 모르고 두피 망치는 습관 3가지 - 이 습관 안 고치면 40대에 대머리 됩니다 지금 멘트도 괜찮습니다. 다만 뒤에 나오는 10년 늙어보인다가 두번째 문장으로 나와서 더 빨리 강하게 후킹되면 좋을 것 같아요. 2. 초반 썸네일 후킹 두 번째로 초반 썸네일 후킹에서 요소가 너무 많습니다. 지금 화면에는 이모지, 캐릭터, 음원, AI 목소리, 두피 이미지, 경고 표시까지 한 번에 너무 많은 정보가 들어와서 시청자가 어디를 먼저 봐야 할지 헷갈리는 상태입니다. 그래서 영상이 안 좋은 게 아니라, 가독성이 떨어져 보이는 인상을 주고 있습니다. 릴스 초반 썸네일에서는 “많이 보여주기”보다 “딱 하나만 꽂히게 하기”가 훨씬 중요합니다. 대안 1 (가장 추천) 두피 클로즈업 이미지 하나 카피 한 줄만 유지 → “2026년 지나기 전 반드시 바꿔야 하는 습관” 캐릭터 제거 이렇게만 해도 경고성과 전문성이 훨씬 강해집니다.

이상한마케팅 김지우 팀장
관리자 2026-01-02 15:23

레퍼런스와 현재 썸네일의 차이 알려드릴게요. 스스로도 영상 만들고 난 전후로 썸네일 각각캡쳐해서 gpt에 분석시키면 도움이 많이 되실거예요! 1️⃣ 가장 큰 차이: “보자마자 뭘 해야 하는지 아느냐” 🟢 부엉이(9월 2일 설정) 영상 화면 보자마자: - 날짜가 보임 - 설정 화면이 보임 - “9월 2일 전에 반드시 바꿔야 하는 설정” 시청자 머릿속 반응: “아, 지금 당장 핸드폰 열어서 따라 해야 하는 거네” 👉 행동이 즉시 떠오릅니다. 🔴 두피 영상 화면 보자마자: - 두피 - 캐릭터 - 이모지 - 경고 삼각형 - AI 음성 시청자 머릿속 반응: “중요한 말 같은데… 근데 그래서 내가 지금 뭘 해야 하지?” 👉 행동이 안 떠오릅니다. - 병원 가야 하나? - 제품 사야 하나? - 습관 뭘 바꿔야 하나? → 판단 피로 = 이탈 2️⃣ 위협의 차이: “추상적 위협 vs 구체적 마감” 🟢 부엉이 영상 위협이 구체적 - 날짜 있음 (9월 2일) - 설정 하나 - 지금 안 하면 손해 느낌 뇌 인식: “기한 있는 정보 = 지금 봐야 함” 🔴 두피 영상 위협이 추상적 - “2026년 전” - “반드시 바꿔야 할 습관” 뇌 인식: “중요하긴 한데… 나중에 봐도 되겠네” 👉 릴스에서 이 차이는 치명적입니다. 3️⃣ 캐릭터 사용의 결정적 차이 🟢 부엉이 영상 캐릭터 = 설명 보조 이미, 설정 화면, 날짜, 행동 대상 이 다 이해된 상태에서 등장 👉 캐릭터가 귀엽고 기억에 남음 🔴 두피 영상 캐릭터 = 정보 경쟁자 - 핵심 메시지(두피 위험)보다 캐릭터·이모지·효과가 먼저 눈에 들어옴 👉 메시지 집중 실패

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