[피드백 요청] [Day2] 2일차 과제 제출합니다.
아래 내용을 모두 작성해서 피드백 요청 부탁드립니다 :)
필수 체크리스트 (관련된 자세한 내용은 Chapter6에서 확인하실 수 있습니다.)
아래 가장 기초적인 7가지 항목이 적용된 컨텐츠만 피드백 요청이 가능합니다!
1. 9:16 비율 화면 ✅
2. 레퍼런스 첨부 (필수첨부!) ✅
업로드 영상
적용 공식 3가지
- 유행하는 음악 - 박수 치면서 화면이 바뀌는 릴스로 유행한 음악
- 박자에 맞추기 - 음악이 박자감이 느껴지는 음악이다 보니 박자에 맞춰 카피와 화면을 변경
- 1초의 법칙 - 망한사진을 돈으로 바꿔준다는 카피로 '오 뭐지?'라는 궁금증자극
댓글 (1)
1. 이 영상은 레퍼런스로 삼기에는 표본이 너무 작습니다 지금 참고한 릴스는 조회수가 1,000도 안 나온 콘텐츠라 구조·카피·전개 방식이 검증됐다고 보기 어렵습니다. 이 상태에서 이 영상을 기준으로 기획을 따라가면 “왜 안 터졌는지”를 분석하기도 전에 같이 묻혀버릴 가능성이 큽니다. 레퍼런스를 찾을 때는 반드시 내 분야에서 50만 이상, 가능하면 100만 이상 나온 릴스를 기준으로 삼아야 합니다. 사진 콘텐츠라면 👉 사진, 사진 콘테스트, 사진 스튜디오, 포토 챌린지 같은 키워드로 이미 크게 터진 릴스들을 먼저 찾아서 카피 구조와 초반 후킹 방식을 분석하는 게 우선입니다. 2. 초반이 ‘미리캔버스 썸네일’처럼 보여서 바로 이탈됩니다 지금 영상은 시작부터 미리캔버스로 만든 텍스트 썸네일 화면이 길게 나와서, 릴스가 아니라 광고·포스터 영상처럼 인식될 가능성이 큽니다. 릴스에서는 사람 얼굴, 망한 사진의 실물 컷, 혹은 “이게 왜 망했지?” 싶은 실제 사진 장면이 바로 나와야 초반 1~2초에서 멈춤이 생깁니다. 지금 구조에서는 썸네일을 읽기 전에 이미 “아, 홍보 영상이네”라고 판단하고 넘겼을 가능성이 큽니다. 3. 참여해야 할 이유와 얻는 이득이 명확하지 않습니다 지금 릴스는 “망한 사진을 돈으로 바꿔준다”는 콘셉트는 보이지만, 시청자가 이 릴스만 보고 ‘왜 내가 참여해야 하는지’, ‘참여하면 정확히 무엇을 얻는지’가 바로 이해되지 않습니다. 캡션에는 경품 안내나 자세한 내용이 있지만, 릴스에서는 이득과 동기부여가 초반에 드러나지 않아 후킹이 약한 상태입니다. 릴스는 캡션을 읽기 전에 이미 스킵 여부가 결정되기 때문에, 영상 안에서 - 참여하면 어떤 보상이 있는지 - 왜 지금 도전해볼 만한지 - 나한테 어떤 이득이 생기는지 가 한눈에 보여야 합니다. 지금 구조에서는 “재미있어 보이긴 한데, 굳이 내가 참여해야 하나?”라는 질문에 답을 주지 못하고 있습니다. 릴스 초반에서부터 ‘망한 사진 → 참여 → 얻는 이득(상금/선정/노출)’ 흐름을 명확히 보여주는 게 필요합니다.
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